آشنایی با محیط کلی برنامه فلش:
همانطور که در شکل زیر مشاهده می کنید محیط فلش را می توان به 5 بخش اصلی تقسیم کرد:
1- نوار ابزار: این بخش در تمام نرم افزار های گرافیکی وجود دارد که شامل ابزار های رسم، تغییر سایز، درج متن، پاککن، ابزار رسم تصاویر برداری و سایر ابزار هاست که مفصلاً شرح خواهیم داد.
2- محیط طراحی: همان بوم نقاشی نقاش است! جایی که باید عکس ها، شکل ها و ... قرار گیرند.
3- پنلها: در این سمت پنلهای لازم را قرار می دهیم که از مهمترین آنها Library و Color است. پنلهای زیادی هستند که از منوی window قابل اضافه کردن به این قسمت هستند.
4- پنل اکشن و مشخصات: برای نوشتن کد و تنظیم مشخصه های Object ها استفاده می شود مثل اندازه فونت، نام فونت، نوع وابستگی به سیستم و ...
5- timeline: بخشی که فلش را نسبت به سایر برنامه های گرافیکی متمایز می کند همین بخش است . فریم های کلیدی، motion ها و لایه های در این قسمت قرار می گیرند.

(توجه: هیچ اجباری نیست که این پنلها در این جاها قرار بگیرند! هرطور که مایل باشید می تونید جای اونها رو تغییر بدین)
پنل ابزارها:

1-selection Tool : همان ماوس معمولی است! پر کاربرد ترین وسیله در فلش! برای گرفتن آبجکت ها، جابجایی آنها، انحنا دادن به خطوط ... بکار می رود.
2- subSelection Tool: برای انتخاب جزئی بکار می رود مثلا وقتی رنگ gradient برای یک آبجکت انتخاب می کنید با این وسیله می توان قسمت رنگی آنرا تغییر داد. یا برای انتخاب Node های تشکیل دهنده یک تصاویر برداری بکار می رود.
3- Free Transfom Tool: برای تغییر اندازه اشیا ( با scale ثابت یا متغیر، منظم یا نا منظم ) بکار می رود.
4- gradient transform tool: برای ایجاد تغییر در رنگ های گرادینت ( طیفی) بکار می رود.
5-Line Tool : برای رسم پاره خط بکار می رود.
این ابزار دارای مشخصه هایی است که در پنل Property قابل دستیابی است، به شرح زیر:
- رنگ که در مربع مشخص است.
- میزان ضخامت خط که با عددی جلوی رنگ مشخص است.

- نوع خط که در منوی باز شو نمایان است.
- گرد بودن یا تخت بودن لبه های خطوط که با کلمه cap مشخص شده.
- گرد بودن یا تخت بودن لبه های محل تقاطع خطوط که با Join مشخص شده.

6- lasso Tool: همان ابزار بریدن ( قیچی ) هست که سه نوع ( جادویی، آزاد و آهنربایی دارد )
7- Pen Tool: برای رسم خطهای بهم پیوسته و ایجاد تصاویر برداری بکار می رود.
8- Text Tool: برای درج متن کاربرد دارد و مشخصاتی چون: رنگ متن، سایز، نوع وابستگی به سیستم و ... می باشد.

انواع وابستگی فونت:
Use device fonts: اگر فونت روی دستگاه شما نصب باشد درست نمایش داده می شود. این گزینه باعث کاهش سایز فایل می شود با ریسک عدم نمایش صحیح در تمام کامپیوتر ها.
Bitmap Text: فونت ها را به حالت raster نمایش می دهد.
Anti-alias for animation: بهترین حالت نمایش فونت ها همین حالت است که حالت vector فونت را حفظ کرده تا با کیفیت بالا نمایش داده شود.
9-10-11-12: رسم دایره، چند ضلعی( 4 ، 5 ، ...) ، مداد و قلمو ابزارهای رایجی اند که نیاز به توضیح خاصی ندارند.
13-14: ابزار های رنگ کردن که اولی بیرون شکل ها را رنگ و دومی درون اشکال بسته را رنگ می کند.
15-16: قطره چکان و پاک کن نیز ابزار آشنایی هستند.
جزئیات بیشتر کار با ابزار ها از پست بعد به همراه مثال توضیح داده خواهد شد.
|
+| نوشته شده توسط امین در پنجشنبه بیست و چهارم آبان 1386 و ساعت 12:42